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라즈베리파이로 구현하는 사물인터넷 (2판)
1장. 라즈베리파이 개발 환경 구축하기 1.1 라즈베리파이 개요 1.2 라즈베리파이 운영체제 설치 1.3 원격접속 2장. 라즈베리파이 프로그래밍 환경 구축하기 2.1 GPIO 일반 2.2 WiringPi 라이브러리 …
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C프로그래밍 (2판)
1장 C언어와 프로그램 (C Language and Program) 1.1 C언어란? 1.2 C 프로그램 1.3 C 프로그램 컴파일 및 실행 1.4 Visual C++ 2012 Professional 개발 환경 1.…
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알기쉬운 C언어(3판)
제 1장 C언어의 소개1.1 C 언어의 역사1.2 C 언어의 특성1.3 C 언어 컴파일 방법1.4 gcc를 이용한 C 프로그래밍1.5 Visual C++을 이용한 C 프로그래밍 제 2장 C의 기초2.1 화면 출력2.…
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파이썬으로 움직이는 EV3 로봇
머리말파이썬은 가장 배우기 쉬운 컴퓨터 프로그래밍 언어 중의 하나이다. 따라서 인공지능을 비롯한 여러 분야에서 활용되고 있어 컴퓨터를 전공하지 않은 많은 사람들도 쉽게 배우고 사용하고 있는 언어이기도 하다.Lego사…
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MySQL 데이터베이스와 클라우드 (2판)
Chapter 1. 데이터베이스 개론1.1 데이터와 정보 그리고 데이터베이스 시스템 1.2 데이터베이스 시스템의 발전 1.3 데이터베이스 시스템 구성 1.4 데이터베이스 기능과 모델 1.5 관계형 데이터 모델과 데…
22,000
C 프로그래밍 (5판)
1장 C언어와 프로그램(C Language and Program)1.1 C언어란?1.2 C 프로그램1.3 C 프로그램 컴파일 및 실행1.4 Visual C++ 2017 개발 환경1.5 응용문제와 프로그램 2장 기본 …
22,000
C 프로그래밍 (4판)
1장 C언어와 프로그램(C Language and Program)1.1 C언어란?1.2 C 프로그램1.3 C 프로그램 컴파일 및 실행1.4 Visual C++ 2017 개발 환경1.5 응용문제와 프로그램2장 기본 자…
22,000
1
C 프로그래밍 (3판)
1장 C언어와 프로그램(C Language and Program)1.1 C언어란?1.2 C 프로그램1.3 C 프로그램 컴파일 및 실행1.4 Visual C++ 2017 개발 환경1.5 응용문제와 프로그램2장 기본 자…
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라즈베리파이 네트워크 프로그래밍[3판]
목차CHAPTER 1 인터넷과 TCP/IP1.1 컴퓨터와 네트워크1.2 네트워크의 종류1.3 계층 프로토콜 1.4 OSI 참조 모델 1.5 TCP/IP 프로토콜 1.6 인터넷의 미래 CHAPTER 2 라즈베리파이 환…
23,000
틴커캐드로 배우는 아두이노(2판)
목차 CHAPTER 01 아두이노와 틴커캐드 소개1.1 전자기기와 전자회로1.2 전자회로 제어 원리1.3 마이크로컨트롤러 활용1.4 아두이노 개발환경 활용1.5 VPL기반의 블록 명령어 활용 CHAPTER 02 틴커…
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틴커캐드로 배우는 아두이노
목차 CHAPTER 01 아두이노와 틴커캐드 소개1.1 전자기기와 전자회로1.2 전자회로 제어 원리1.3 마이크로컨트롤러 활용1.4 아두이노 개발환경 활용1.5 VPL기반의 블록 명령어 활용 CHAPTER 02 틴커…
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C 프로그래밍 (6판)
1장 C언어와 프로그램(C Language and Program)1.1 C언어란?1.2 C 프로그램1.3 C 프로그램 컴파일 및 실행1.4 Visual C++ 2017 개발 환경1.5 응용문제와 프로그램 2장 기본 …
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스크래치를 이용한 창의적 사고와 코딩
목차PART 1. 스크래치 시작하기CHAPTER 01 스크래치 시작하기 1.1 스크래치 언어의 특징 1.2 스크래치 에디터 1.3 스크래치 프로그래밍 환경 1.4 첫 프로그램 작성하기 PART 2. 스크래치 기본CH…
26,000
파이썬 네트워크 프로그래밍
제1장 파이썬 언어 소개1.1 파이썬 언어 소개1.2 파이썬의 설치1.3 파이썬의 실행1.4 변수와 간단한 계산1.5 논리적/물리적 명령행1.6 들여쓰기1.7 IDLE 에디터 창을 이용한 프로그램의 작성과 실행 제2…
26,000
파이썬 네트워크 프로그래밍 (2판)
제1장 파이썬 언어 소개1.1 파이썬 언어 소개1.2 파이썬의 설치1.3 파이썬의 실행1.4 변수와 간단한 계산1.5 논리적/물리적 명령행1.6 들여쓰기1.7 IDLE 에디터 창을 이용한 프로그램의 작성과 실행 제2…
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