도서명 | [eBook] 디지털공학(3판) |
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저자 | 차태호 / 윤길중 / 소용철 |
출판사 | 복두출판사 |
판수(크기) | 3판 |
쪽수 | 454 |
판형 | 46배판 |
출판일 | 2013-03-04 |
ISBN | 78-89-8000-160-6 |
제1장 서론
1.1 Jacquard, Babbage 및 Boole
1.2 포화형과 불포화형 논리회로
1.3 디지털 집적회로
■ 용어정리
■ 연습문제
제2장 수 체계와 코드
2.1 수의 진수
2.2 진법의 변환
2.3 진법의 연산
2.4 2의 보수와 연산
2.5 수의 코드와 문자 표현
■ 용어정리
■ 연습문제
제3장 논리게이트
3.1 논리적(AND)
3.2 논리합(OR)
3.3 부정(NOT)
3.4 정(正)논리시스템과 부(負)논리시스템
3.5 타이밍 분석
3.6 인에이블과 디스에이블 기능
3.7 NAND 게이트
3.8 NOR 게이트
3.9 IC 논리게이트
3.10 논리게이트의 요약
■ 용어정리
■ 연습문제
제4장 부울대수
4.1 기본공식
4.2 여러 가지 정리
4.3 표준형
4.4 대수계산
4.5 드모르강의 정리
4.6 NAND와 NOR 게이트의 보편성
4.7 곱의 합과 AND-OR-INVERT
■ 용어정리
■ 연습문제
제5장 최소화 방법
5.1 Consensus 이론
5.2 곱하여 펼침(Multiplying out)
5.3 부울 대수 공식을 이용하는 법
5.4 조합회로 설계
5.5 최대항과 최소항
5.6 카르느도(Karnaugh diagram)
5.7 카르느도의 다단계
5.8 퀸 맥크러스키법(Quine-Mcclusky method)
■ 용어정리
■ 연습문제
제6장 연산회로
6.1 연산회로
6.2 4비트 가산기 IC
6.3 시스템 설계와 응용
6.4 연산논리 장치(Arithmetic logic units)
6.5 코드 변환기 설계
6.6 MSI에 의한 설계
■ 용어정리
■ 연습문제
제7장 집적회로의 발전
7.1 집적회로의 발전
7.2 기본 논리시리즈
7.3 그 이외의 논리게이트
7.4 TTL 패밀리(TTL Family)
■ 용어정리
■ 연습문제
제8장 플립플롭
8.1 S-R 플립플롭
8.2 게이트 입력을 가진 D플립플롭
8.3 마스터-슬레이브 JK 플립플롭
8.4 동기식 JK 플립플롭
8.5 D 플립플롭
8.6 T 플립플롭
8.7 동기식 순차회로
■ 용어정리
■ 연습문제
제9장 카운터 회로와 응용
9.1 리플 카운터
9.2 동기식 2진 카운터
9.3 리플캐리(순차자리 올림)의 동기 2진 카운터
9.4 2진 업/다운 카운터
9.5 N체분 카운터의 설계
9.6 BCD 카운터
9.7 MOD-N 카운터 설계
9.8 7-세그먼트 LED 표시 디코더
9.9 카운터용 IC
■ 용어정리
■ 연습문제
제10장 시프트 레지스터
10.1 시프트 레지스터의 원리
10.2 병렬입력-직렬출력 전환
10.3 직렬입력-병렬출력 전환
10.4 링 시프트 카운터와 존슨 카운터
10.5 시프트 레지스터 ICS
10.6 디지털 클럭
■ 용어정리
■ 연습문제
제11장 멀티 바이브레이터와 555타이머
11.1 멀티 바이브레이터
11.2 캐패시터의 충전과 방전
11.3 비안정 멀티바이브레이터
11.4 단안정 멀티바이브레이터
11.5 단안정 멀티바이브레이터 집적회로
11.6 555 IC 타이머-비안정
11.7 555 IC 타이머-단안정
■ 용어정리
■ 연습문제
제12장 입출력 장치
12.1 입출력 인터페이스(I/O Interface)
12.2 입출력 제어장치(I/O Control Unit)
12.3 입출력 채널(I/O Channel)
12.4 입출력 장치(I/O Device)
■ 연습문제
제13장 D/A 및 A/D 변환
13.1 시간 및 진폭 양자화
13.2 D/A 변환기
13.3 A/D 변환
13.4 D/A 및 A/D변환기의 술어
■ 연습문제
전자공학을 흔히 4C의 결합으로 설명하는 경우가 있는데 Computer, Control, Communication, Component가 그것이다. 이 가운데 Computer 분야는 디지털 기술을 포괄하는 보다 넓은 학문 체계로서 이 분야처럼 급속하게 발전해 나가는 분야도 드물 것이다. 그것은 이 분야의 학문이 넓게는 인공지능을 지향하고 있기 때문이다. 컴퓨터공학은 디지털 이론과 계산기 조직 소프트웨어 공학 및 계산기이론으로 이루어져 있으며 특히 오늘날 디지털 기술의 눈부신 발전으로 디지털 시스템의 응용기술은 정보화 시대의 주축을 이루고 있다.
이러한 점에서 각 대학의 전기, 전자, 전산과 및 산업체 연구소 등에서 디지털 시스템을 중점적으로 널리 공부하고 있는 것은 당연한 일이며 이에 대한 빠른 이해와 효율적인 학습을 위한 적합한 교재가 절실하게 요구되고 있다. 이에 필자는 이 책을 통하여 디지털공학을 공부할 분이나 디지털 설계분야에 종사하는 산업체 실무자들에게 조금이나마 도움을 드리고자 이 책을 저술하게 되었다.
본서에는 크게 대별하여 6장까지는 조합논리 회로를 구성하는데 관계되는 기본 이론들을 소개하였고 7장 이후에는 순차논리회로를 구성하는데 필요한 기억소자인 플립플롭, 메모리 등과 레지스터를 다루었다. 또한 각종 시스템에서 많이 쓰이는 타이머와 슈미트 트리거 등을 첨부하였으며 논리소자의 기본이 되는 IC 칩의 구성방식과 특성을 다루었다. 마지막에는 A/D, D/A 변환 개념과 디지털 설계의 실제적인 응용에 도움이 될 수 있도록 구성하였다. 이 책에서는 특히 디지털 설계의 응용력을 기를 수 있도록 예제를 통하여 문제 해결의 방법을 제시하도록 노력하였으며 각 장의 후반부에는 보다 많은 연습문제를 통하여 이론적인 배경을 더욱 확고히 할 수 있도록 시도하였다.
본 교재의 내용은 KLEITZ의 Digital Electronies와 Malvino의 Digital principles and applications. M.M.Mano의 Digital Logic and compouter Disign. Roth의 Fundamentals of Logic Disign 및 다수의 원서를 참고하고 필자가 여러 해 동안 강의한 내용과 경험을 바탕으로 집필하였으나 필자의 부족함으로 인한 오류로 수정 보완해야 할 부분이 많을 것으로 생각되며 독자 제위께 많은 지도 편달을 부탁드린다.
끝으로 이 책이 출판되기까지 수고해 주신 복두출판사 사장님과 직원 여러분께 감사를 드리는 바이다.
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